Мини-чат
Наш опрос
Каким браузером вы пользуетесь?
Всего ответов: 73
Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 67
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 1
Модераторов: 0
Дизайнеров: 0
Файловиков: 0
Проверенных: 0
Обычных: 66
Забаненых: 0
Из них:
Парней: 66
Девушек: 1
Счетчики:
Онлайн:


Сегодня нас посетили:

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Как избавиться от лагов в css?
•УшаСтик•
 Дата: Вторник, 08.02.2011, 18:33 | Сообщение # 1

Группа: Удаленные





1. Основная терминология:

1. Net_graph 3 и его значение в Counter Strike: Source

2.1 Нажимаем на значек ~ (в быту называемой тильда)
2.2 Вводим команду "net_graph 3" (без кавычек) и нажимаем Enter (чтобы вернуть все обратно пишем в консоль net_graph 0). После ввода команды net_graph 3 у вас в правом нижнем углу CS:S должна появиться примерно следующая картина:

Оптимизация рейтов, уменьшение лагов в Counter-Strike:Source
Обозначим все по порядку
2/b]. Собственно мы пришли к главному: методу борьбы с лагами в CS:S
Следующее шаги, я думаю, будут понятны всем, и даже тем, кто полный ламер и ничего не смыслит.
Эти незамысловатые методы помогут вам избавиться от лагов в «контре».
3.1 Надо понимать, что на каждом сервере тикрейт разный и что для каждого сервера нужны свои значения (обычно стоят программы по типу Force Rate которые устанавливают правильный тикрейт для определенного сервера и делают это без участия игрока).
3.2 Если рейты нужно проставить вручную то делается это при помощи команд, которые прописываются в консоли, команды следующие:
Если тикрейт [b]33
пишем следующее:
Rate 15000
Cl_cmdrate 33
Cl_updaterate 33
Если тик рейт 66 то следующее:
Rate 20000
Cl_cmdrate 66
Cl_updaterate 66
Если тикрейт 100, то пишем вот это:
Rate 30000
Cl_cmdrate 100
Cl_updaterate 10

3.3 А теперь расшифруем значение cmdrate, updaterate и rate:
cl_updaterate – значение, показывающие сколько раз посылается на сервер запрос о позициях противника (значение в секундах, по умолчанию 20).
cl_cmdrate – значение, показывающие сколько раз компьютером посылаются пакеты с позициями игроков на сервере (в секунду, по умолчанию 20).
rate – количество байтов, которое вы можете получить

4. Теперь поговорим о cmdrate и updaterate.

4.1 Зайдите на сервер где вы играете, и поменяйте значения cmdrate и updaterate на следующие: cl_cmdrate 80 и cl_updaterate 60.
4.2 Поиграйте немного и вы должны увидеть, что значения in и out (пункт 5 картинки с изображением net_graph’а) не изменяются, а остаются прежними.
4.3 Если их значения все время 33.3 или 66.6, то это значит, что нужно изменить значение cmdrate и updaterate на следующее: cl_cmdrate 66 и cl_updaterate 45.
4.4 Поиграйте чуть чуть и проследите за значениями loss и choke.
Если проблемы с choke, вы просто должны поставить значение рейтов на более низкое.
4.5 Старайтесь придерживаться соотношения в рейтах 3 к 4:
Updaterate должен составлять три четвертых от cmdrate. Это не обязательно, но желательно.
Для примера: если у вас значение choke равно 5, то следовательно рейты следует опустить на 5 значений, до cl_updaterate 35 и cl_cmdrate 50.
Примите во внимание, что при играх на паблике вполне нормальным считается значение choke 5 в примерно середине раунда, когда самое мясо начинается. А в конце раунда или в начале норма choke это 10-20 (это из-за того что в начале и конце раунда сервер обновляет объекты).
Attention!
Как правильно на DeathMatch серверах (игроки «воскрешаются» через некоторое время) значение choke варьируется примерно от 10 из-за обильной нагрузки на сервер, эти настройки помогут смягчить значение choke, но не убрать его.
5. Устанавливаем рейты:
Рейты, как уже говорилось выше, максимальное значение, которое может принять клиент (в байтах)
Обычно устанавливают примерно следующие значения:

Диал-ап, 56k - Кабель или медленный DSL – большее либо равное 20000
Кабель или быстрый DSL – большее либо равное 25000
Для установки рейтов надо прописать в консоли следующую команду (напомню, консоль открывается клавишей ~, то бишь тильдой):
К примеру: rate 25000.
6. Логическое завершение, подведем итог.
Эта статья призвана помочь новичкам в установке и настройке рейтов для определенного сервера. Помните: чем меньше значение ваших рейтов, тем больше ресурсов отдает сервер для компенсации вашего низкого значения.
А вообще, как говориться: экспериментируйте, не ошибается тот, кто ничего не делает.
Дерзайте, удачи в освоении просторов CS:S!

Прикрепления: 3287944.gif (27.2 Kb)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: